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Aprende a programar para iOS: Usando un PickerView

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Os traemos otra entrega de nuestro curso de programación para iOS. Esta vez enseñaremos cómo usar un PickerView y cómo cargarle una base de datos. Para ello, primero explicaremos por encima el proceso, y después os dejaremos con el vídeo y el código fuente del proyecto que hemos hecho.

En primer lugar, ¿qué es un PickerView? Es una pregunta que os habréis realizado muchos. Un PickerView es la típica ruleta que nos aparece generalmente en la parte inferior de la pantalla con múltiples opciones a elegir. Lo normal es que cada celda lleve consigo una acción, que se ejecuta al seleccionarla. En esta entrega de nuestro curso de programación aprenderemos cómo crear un PickerView y una base de datos, la cual cargaremos en él para asignarle un nombre a cada una de sus celdas. Además, aprenderemos a asignarle acciones a sus celdas, las cuales se ejecutarán al seleccionar su celda correspondiente.

Pero, ¿qué es eso de una base de datos? En programación, hay unas especie de bases de datos o contenedores de valores llamados array. Cuando declaramos un array, al principio está vacío. Por eso tenemos que cargarle valores, los cuales volcaremos en el PickerView o cualquier otro elemento gráfico para asignarle dichos valores a sus celdas (en inglés rows). Para cargarle datos o valores a un array, primero debemos declararlo en el archivo de cabecera (.h).

NSMutableArray *array;

En este caso no haría falta crear la propiedad y posteriormente sintetizarla, con la declaración bastaría. NSMutableArray es el la propiedad array en el lenguaje Objective-C. Si habéis estudiado otros lenguajes como JavaScript o C++, la propiedad es array, sin más. Ahora vamos a proceder a cargarle datos. Para ello, deberemos ir a nuestro archivo de implementación (.m) y buscar la función viewDidLoad, que recordemos que eran la que nos permitía cargar una serie de acciones o métodos automáticamente al inicializar la vista. Una vez encontrado, tenemos que poner lo siguiente: (más…)

 

Aprende a programar para iOS: Manejando los mapas

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¿Os quedasteis con ganas de más tras nuestra introducción a nuestro curso de iOS? Pues como prometimos traemos un nuevo tutorial para aprender a manejar los mapas en iOS.

Como os explicamos en el vídeo, vamos a aprender a cambiar entre todas las vistas posibles de mapas (normal, satélite e híbrido) y a cómo localizar el iPhone. Para ello, usaremos un Framework presente en el SDK de iOS llamado MapKit. Sin más dilación, os dejamos con el vídeo: (más…)

 

Launchpad: Modifica el tamaño de los iconos en Mac OS X Lion 10.7.2

Por Hugo, el 20 diciembre, 2011
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Creo que no me equivoco al decir que tras la actualización de Mac OS X 10.7.2  muchos usuarios nos hemos percatado de que los iconos de las aplicaciones del Launchpad han aumentado considerablemente su tamaño. Algunos compañeros hablamos sobre si existía alguna manera para poder volver a poner dichos iconos más pequeños y hemos encontrado la solución.

Tenemos que dirigirnos a la siguiente ruta:

Macintosh HD > Sistema > Librería > CoreServices > Dock.app

Hacemos click derecho y seleccionamos Mostrar contenido del paquete. Accedemos a Contents > MacOS y allí encontraremos el archivo que nos interesa Dock.

Podemos descargar desde este enlace que me facilita mi compañero Manuel el archivo antes de que sufriera tal modificación. Sin cambiarle el nombre lo soltamos en la carpeta MacOS. Ahora modificamos, primero, el nombre de Dock, por ejemplo “Dock_original” (y/o también copiarlo en una carpeta diferente, por ejemplo, el escritorio. Lo importante es hacer una copia de seguridad de este archivo). Finalmente, (más…)

 

Aprende a programar para iOS: Introducción

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¿Alguna vez habéis sentido curiosidad por empezar a programar para iOS? Pues ahora estáis de suerte porque en Maquecitos vamos a hacer un pequeño curso para introducirse en el mundo de la programación para iOS. El sistema operativo móvil de Apple tiene millones de usuarios repartidos por todo el mundo, y ya cuenta con más de 500.000 aplicaciones en el App Store.

Para empezar con la programación es fundamental disponer de Xcode instalado en tu Mac, ya que es desde este desde donde se crean las aplicaciones. Xcode está ahora mismo de forma gratuita en el Mac App Store, y recomendamos tenerlo siempre actualizado. Hay que decir que para programar en iOS hay que tener un nivel mínimo de inglés, pues Xcode entero está en este idioma, así como el código que vamos a escribir posteriormente. Sin más dilación, empecemos a manejar Xcode.

Nada más abrir Xcode, nos encontraremos con esta pantalla: (más…)

 

Conoce Automator 5: Mantén tu escritorio libre de archivos

Por Hugo, el 18 diciembre, 2011
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Hace días hablé de la posibilidad de tener nuestro escritorio sin ningún molesto icono, para ello creábamos una nueva carpeta y la colocábamos en el Dock, con el fin de que todo lo que fuera a parar en el escritorio lo hiciera en esa carpeta. El caso es que este proceso requiere de la buena voluntad del usuario, así que he dicho: “Vamos a automatizar este proceso con Automator” .

Como he repetido muchas veces, antes de abrir Automator tenemos que saber lo que vamos a hacer, porque entonces no desesperaremos a las primeras de cambio y abandonaremos, si uno se pierde sabiendo lo que va a hacer, imagínate si improvisamos. Nosotros vamos a decirle a Automator que queremos que todos los archivos que vayas al escritorio se muevan de forma automática a otra carpeta, consiguiendo así que este nunca tenga archivos visibles.

Abrimos Automator y seleccionamos Acción de Carpeta. Ahora tenemos que definir las diferentes acciones que llevaremos a cabo.

 Aunque en las imágenes no aparece señalado, en la parte superior de la ventana vemos que aparece la siguiente frase: Recibe los archivos y carpetas que se añaden a y no hay carpeta seleccionada, bien, vosotros hacéis click en este cuadro y elegís el escritorio. Dicho esto, añadimos la primera acción: Obtener los ítems del Finder específicos y tal y como muestra la imagen, hacemos click en Añadir y seleccionamos, nuevamente, el escritorio (se encuentra en la carpeta usuario, la de la casita). (más…)

 

Crea una imagen de disco para proteger tus datos más valiosos en Mac OS X

Por Hugo, el 7 noviembre, 2011
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Muchas veces me han preguntado, y los que llevéis más tiempo en Mac o hayáis convencido a algún amigo para que se compre uno me entenderéis, cómo poner contraseña a una carpeta en Mac OS X. Siempre hay archivos que uno tiene en el ordenador y que quiere protegerlos, bien porque son privados y no quiere que nadie los vea, o bien porque son demasiado valiosos -o ambas cosas-. Es lógico que se piense como primera y quizás única opción la de poner una contraseña a una carpeta, escondiéndola en algún remoto lugar y sabiendo solo nosotros su ubicación -aunque si no se configura la privacidad de Spotlight, con una búsqueda saldrá todo a la luz-.

En Mac OS X disponemos de una opción para mantener fuera de la vista de los demás determinados archivos y protegerlos con contraseña, para ello crearemos una imagen de disco. Aunque esto pueda parecer algo complejo no lo es para nada, y si surge alguna duda la planteéis en los comentarios.

Al crear una imagen de disco lo que tenemos es un archivo con la extensión .dmg, conocido por todos esencialmente cuando descargamos una aplicación de internet y la instalamos en nuestro Mac. Cuando lo abramos se nos montará un disco virtual, igual que sucede con una aplicación, donde copiaremos y guardaremos nuestra información. ¿Cómo creamos ese archivo .dmg?

Vamos a Utilidad de Discos, bien desde la carpeta Aplicaciones > Utilidades o usando Spotlight. Esta ventana os resultará familiar porque desde aquí se reparan los famosos permisos del disco, si no sabéis de lo que estoy hablando os invito a que os paséis por este otro artículo que hizo mi compañero Javi. Esta vez nos vamos a centrar en las diferentes opciones que encontramos en la parte superior de la ventana, concretamente en Nueva Imagen. Aquí es donde empieza lo bueno, “hora de configurar nuestro disco virtual”, así que vayamos por partes: (más…)

 

Guías para newbies #13: iChat Theater, comparte fotos, vídeos y todo lo que quieras con tus contactos

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ichat theater

iChat es una aplicación que viene por defecto en Mac OS X. Como esto es una guía para los nuevos usuarios digamos que grosso modo es un MSN para Mac, por tanto se trata de un programa de mensajería instantánea para hablar con nuestros contactos que dispongan de una cuenta MobileMe (@me, @mac), AIM, Google, Yahoo o Jabber.

ichat theater

Si durante una conversación queremos que la persona con la que hablamos reciba un archivo nos veremos en la obligación de enviárselo, por lo que tardará cierto tiempo, dependiendo del tamaño del archivo, hasta que pueda visualizarlo en su ordenador.

En cambio, si la conversación que mantenemos es con vídeo, podremos arrastrar un documento, presentación de Keynote, imagen, película o cualquier otro archivo a la ventana donde vemos a nuestro contacto y poder compartir el archivo con iChat Theater.

Esta opción evita la espera de que el archivo sea descargado por la otra persona, por lo que lo verá de forma instantánea en la pantalla de su ordenador.

En Maquecitos | Cuenta @Mac en iChat

 
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